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クールシュベル

クールシュベルはオマハから派生したエキサイティングなゲームです。クールシュベルでは各プレイヤーに 4 枚のカード (「ホールカード」) が配られます。ホールカードは自分だけが使用できます。5 枚のコミュニティカードが表を上にして「ボード」に置かれます。プレイヤー全員が自分の 5 枚のホールカードの内 2 枚とボードの 3 枚を組み合わせて、最高の役を競い合います。クールシュベルの役の強さについては、「ポーカー ハンド」ページをご覧ください。

クールシュベルは 5 カード オマハとは異なり、ハンド開始時、プリフロップのベッティング ラウンドの前に 1 枚目のフロップ カードが表を上にして配られます。

クールシュベル ゲームの種類

クールシュベルには次のゲーム形式があります。

  • リミット クールシュベル - ゲームやベッティング ラウンドごとにベットの限度額が決まっています。
  • ポットリミット クールシュベル - ポットのチップ額が最大ベット額となります。
  • ノーリミット クールシュベル - 手持ちのチップ数を上限として、任意の額をベットできます。

クールシュベルのルール

クールシュベルでは、ゲームの名目上のディーラーを示す「ボタン」または「ディーラー ボタン」を使用します。ゲームを開始する前に、ボタンのすぐ左の位置にいるプレイヤーが最初の強制ベットである「スモールブラインド」を置きます。スモールブラインドのすぐ左隣のプレイヤーは「ビッグブラインド」を置きます。ビッグブラインドは通常スモールブラインドの 2 倍の額です。ブラインドの額はステークやベッティング ストラクチャーによって異なります。

固定リミット ゲームでは、ビッグブラインドはスモールベットと同額で、スモールブラインドは通常ビッグブラインドの半分ですが、ステークによってはさらに大きな額になります。たとえば、$2/$4 固定リミット ゲームのスモールブラインドは $1、ビッグブラインドは $2 です。$15/$30 固定リミット ゲームは、スモールブラインドが $10、ビッグブラインドが $15 となります。

ポットリミットおよびノーリミット ゲームは、ブラインドのサイズで呼び分けられます (たとえば $1/$2 クールシュベルはスモールブラインドが $1、ビッグブラインドが $2 のゲームです)。

各プレイヤーに 5 枚のホール カードが配られ、最初のフロップ カードが表を上にしてボードに配られます。「アンダーザガン」(ビッグブラインドのすぐ左隣) のプレイヤーから順にテーブルを時計回りにベットしていきます。

プリフロップ

ホールカードと最初のフロップ カードを確認したら、ビッグブラインドをコールまたはレイズします。ビッグブラインドの左隣のプレイヤーからアクションを開始します。ビッグブラインドはそのベッティング ラウンドでのベットとみなされます。プレイヤーはフォールド、コール、またはレイズすることができます。たとえば、ビッグブラインドが $2 の場合、コールは $2、レイズは $4 以上になります。時計回りにゲームを進めていきます。

注意: ベッティング ストラクチャーはゲーム種目によって異なります。リミット クールシュベル、ノーリミット クールシュベル、ポットリミット クールシュベルにおけるベットについては後述します。
ベッティング ラウンドでは、プレイヤー全員 (フォールドしたプレイヤーを除く) が同額のベットをポットに置くまでベットを続行します。

フロップ

最初のベッティング ラウンドが終了すると、「フロップ」の残りの 2 枚のカードが表を上にしてボードに置かれます。フロップは最初に配られる 3 枚のコミュニティカードで、プレイヤー全員が使用できます。ボタンのすぐ左の位置にいるプレイヤーからベットを開始します。次のベッティング ラウンドが開始します。リミット クールシュベルでは、ベットとレイズはスモールベット単位となります (例えば $2/$4 ゲーム では $2)。

ターン

フロップのベッティング ラウンドが終了すると、「ターン」のカードが表を上にしてボードに置かれます。クールシュベルではターンは 4 枚目のコミュニティカードとなります。ボタンのすぐ左の位置にいるプレイヤーからプレイを開始します。次のベッティング ラウンドが開始します。リミット クールシュベルでは、ターンでのベットとレイズはビッグベット単位となります (例えば $2/$4 ゲーム では $4)。

リバー

ターンのベッティング ラウンドが終了すると、「リバー」のカードが表を上にしてボードに置かれます。リバーは 5 枚目の最後のコミュニティカードです。ボタンのすぐ左の位置にいるプレイヤーからベットを開始します。最後のベッティング ラウンドが開始します。

ショーダウン

最後のベッティング ラウンドが終了した時点で複数のプレイヤーが残っている場合は、最後にベットまたはレイズしたプレイヤーが手札を公開します。誰もベットしなかった場合は、ボタンのすぐ左のプレイヤーが手札を公開します。一番強い 5 枚のカードを持っているプレイヤーがポットを獲得します。クールシュベルでは、必ず 5 枚のホールカードの内 2 枚と、ボードの 3 枚のカードを組み合わせて役を作ります。役が同じ場合は、最高の役を持つプレイヤーの間でポットを均等に分け合います。 
勝者が決定すると、次のゲームが開始します。ボタンが時計回りで次のプレイヤーに移動します。

トーナメント ポーカーがお好きな方のために、Staruniv ではクールシュベル トーナメントも開催しています。

リミット / ポットリミット / ノーリミット クールシュベル

クールシュベルのルールはリミット、ノーリミット、ポットリミットで共通ですが一部例外があります。

  • リミット クールシュベル

    リミット クールシュベルではベット額があらかじめ決められています。プリフロップおよびフロップでのベットとレイズはビッグブラインドと同額となります。ターンおよびリバーでのベットとレイズは 2 倍の額となります。リミット クールシュベルでは、毎回のベッティング ラウンドで各プレイヤーは最大 4 回ベット ((1) ベット、(2) レイズ、(3) リレイズ、(4) キャップ (最終レイズ)) できます。
  • ポットリミット クールシュベル

    ポットリミット クールシュベルの最小ベット額はビッグブラインドと同額、最大ベット額はポットサイズと同額となります。

    最小レイズ額: そのベッティング ラウンドで最後に置かれたベットまたはレイズと同額になります。たとえば、最初のプレイヤーが $5 をベットした場合、次のプレイヤーがレイズするには最低 $5 を上乗せ (合計 $10 をベット) する必要があります。

    最大レイズ額: ポットサイズ = 現在のポット総額 + テーブル上のベット総額 + プレイヤーがレイズ前にコールしなくてはならない額となります。

    例: ポット サイズが $100 で、そのベッティング ラウンドでアクションがまだない場合、プレイヤーは最大 $100 をベットできます。ベットすると、時計回りで次のプレイヤーの番になります。このプレイヤーはフォールド、$100 をコール、または最小額 ($100) から最大額の範囲内で任意の額をレイズすることができます。この場合の最大額は $400 です。レイズに際してまず $100 をコールし、その結果がポット サイズは $300 となるのでこれをレイズすると合計 $400 になります。

    ポットリミット クールシュベルでは、レイズ回数に制限はありません。
  • ノーリミット クールシュベル

    ノーリミット クールシュベルの最小ベット額はビッグブラインドと同額で、手持ちのチップ全額を上限として任意の額をベットできます。

    最小レイズ額: そのベッティング ラウンドで最後に置かれたベットまたはレイズと同額となります。たとえば、最初のプレイヤーが $5 をベットした場合、次のプレイヤーがレイズするには最低 $5 を上乗せ (合計 $10 をベット) する必要があります。

    最大レイズ額: 自分のスタックサイズ (テーブルの手持ちのチップ) になります。

    ノーリミット クールシュベルでは、レイズ回数に制限はありません。

Staruniv ソフトウェアでは、決められた限度額を超える額をベットすることはできません。ベット スライダーとベット ウィンドウで指定できるベット額は決められた範囲内に制限されます。

クールシュベルの遊び方を無料で覚えよう

クールシュベルをご存知でない方は、実際に遊んでみてゲームの感触をつかむことをお勧めします。Staruniv の無料ポーカー テーブルでスキルを磨いてからリアルマネー ポーカーをお試しください。

その他のオマハ系ゲームをプレイしたい方は 5 カード オマハオマハをお試しください。大人気のテキサスホールデムとは趣きが異なるため良い気分転換になります。またポーカー トーナメントも開催しています。

クールシュベルのほかにもたくさんのポーカー種目を提供しています。詳しくは「ポーカー ゲーム」をご覧ください。