pokercasinosports
pokercasinosports

A razz póker menete

Üdvözlünk a razz világában, ahol a legalacsonyabb kéz nyer. Itt megtalálsz minden információt – többek közt a szabályokat és a kezek rangsorát –, amelyre szükséged van, mielőtt belevágsz az első razz játékodba.

Mi az a razz póker?

A razz (seven card stud, kizárólag alacsony kezekkel) olyan pókerjáték, melyben a mutatáskor a legjobb ásztól ötösig alacsony pókerkézzel lehet elnyerni a potot. A razz játékban mindegyik játékosnak hét lapot osztanak a leosztás során, a nyertes megállapításánál azonban csak az egyes játékosok birtokában lévő lehető legjobb ötlapos alacsony kezek számítanak. A seven card stud hi/lo és az omaha hi/lo játékokkal ellentétben a razz játékban a potot elnyerő kéznek nem kell a „nyolcas határ” követelményének megfelelnie.

A razz kezek erősségének rangsora

A razz játékban az „ásztól ötösig”, más néven „Kalifornia” rendszert használjuk a kezek erősségének meghatározásakor. A sor és a flöss nem hátrányos az értékelésnél, és az ász mindig alacsonynak számít, tehát a lehető legjobb kéz a „kerék”: 5, 4, 3, 2, A. A kezek rangsorolásának megértéséhez nyújt segítséget az alábbi példa, amelyben a razz kezek a kevésbé erőstől (1. számú, ritkán nyeri meg a potot) a legerősebbig (12. számú, a létező legjobb) terjednek.

  1. 3, 3, 3, 5, 5
  2. K, K, 4, 3, 2
  3. 2, 2, 7, 6, 5
  4. A, A, T, 9, 8
  5. K, Q, J, T, 9
  6. K, Q, J, T, 7
  7. 9, 8, 7, 6, 5
  8. 9, 7, 6, 5, 3
  9. 9, 7, 6, 5, A
  10. 6, 5, 4, 3, 2
  11. 6, 4, 3, 2, A
  12. 5, 4, 3, 2, A

Érdemes megfigyelni, hogy a pár nélküli alacsony kezeket mindig a legmagasabb laptól kezdve értékeljük. Például a 10. példa „hatos alacsony”, mivel a kombináció legmagasabb lapja egy hatos. Hasonlóképpen, a 9. sz. kombináció „kilences alacsony”, az 5. sz. pedig „király alacsony”.  A pókeres nyelvezetben úgy különböztetjük meg az egymáshoz közeli alacsony lapok értékét, hogy lejjebb lépünk a rangsorban. Így tehát a 11. sz. kombináció „hatos-négyes alacsony”, és erősebb a 10. sz. kombinációnál, amely „hatos-ötös alacsony”.

Mik a razz póker szabályai?

Ante

A razz játék kezdete előtt minden játékos megteszi a kis értékű antét (az anték pontos összege a játéktól függ, mindig az asztal címsorában található meg). Az ante befizetése előfeltétele annak, hogy a játékos lapot kapjon. Egy 1 $/2 $-os tétekkel zajló játékban az ante 0,15 $ lenne.

A harmadik utca

Kezdéskor minden játékos három lapot kap, két zárt kártyát és egy nyílt lapot. A razzben az lesz a kezdő játékos, akinek a legmagasabb értékű nyílt lap jut, ő rakja be a „bringint”, és köteles elkezdeni a játékot. Be kell tennie egy kis értékű tétet (a bringin pontos összege is a játéktól függ) vagy egy teljes kistétet. A pókerasztalnál ülő játékosok az óramutató járásával egyező irányban kerülnek egymás után sorra mindaddig, amíg a licitkör véget nem ér.

A negyedik utca

Ekkor minden játékos kap egy nyílt lapot, ez a „negyedik utca”. Először az a játékos kerül sorra, akinek a nyílt lapjai a legerősebb (vagyis a legalacsonyabb) értéket adják. A szabályok ennek a játékosnak két lehetőséget adnak: passzolhat vagy nyithat. Licitálni kistéttel lehet (1 $/2 $-os játékban 1 $-ral). Egy licitkör következik.

Az ötödik utca

Ekkor minden játékos kap egy nyílt lapot, ez a „ötödik utca”. Ismét csak az a játékos kerül először sorra, akinek nyílt lapjai a legalacsonyabb értéket adják. Például, a nyolcas magassal rendelkező játékos cselekszik elsőként, ha a leosztásban lévő másik két játékosnál hetes pár, illetve dáma magas látszik. A nyolcas magassal rendelkező játékos passzolhat vagy nyithat a nagytét összegével.

Az ötödik utcától kezdődően a leosztás hátralévő részében minden nyitás és emelés nagytétekben történik (1 $/2 $-os alapon folyó játék esetében ez 2 $-t jelent).

A hatodik utca

Ekkor minden játékos kap egy nyílt lapot, ez a „hatodik utca”. Ebben a licitkörben is az a játékos kerül először sorra, akinek nyílt lapjai a legalacsonyabb értéket adják. Egy licitkör következik.

A hetedik utca (más néven a river)

Végül minden egyes játékos megkapja hetedik, egyben utolsó lapját, mely színnel lefelé kerül kiosztásra, így minden játékos csak a saját lapját ismerheti. Ahogy a korábbi utcákon, most is először az a játékos kerül sorra, akinek nyílt lapjai a legalacsonyabb értéket adják. Ez az utolsó licitkör, és amennyiben több mint egy játékos marad a végére, a mutatás következik.

Mutatás – a nyertes megállapítása

Amennyiben a játék utolsó licitkörének befejezése után egynél több játékos marad játékban, úgy az utolsó nyitó, illetve emelő mutatja meg először a lapjait. Amennyiben az utolsó körben senki sem licitált, úgy az osztás szerinti legkorábbi játékos fedi föl először a lapjait (1-es szék, 2-es szék és így tovább). A mutatáskor még játékban lévő játékosok ezután az óramutató járásával megegyező sorrendben mutatják meg lapjaikat.

A nyertes a legjobb ötlapos ásztól-ötösig alacsony kezet birtokló játékos. Ne feledjük, hogy (a seven card stud hi/lo és az omaha hi/lo játékokkal ellentétben) nincs „érvényességi szabály”, a razz rangsorolása szerinti legjobb alacsony kezet birtokló játékos nyeri el a teljes potot. Miután a nyertes megkapta a potot, indulhat a következő razz leosztás.

Ha kettő vagy több azonos értékű kéz van, egyenlően oszlik el közöttük a pot. A pot szétosztásának szempontjából a színek között nem teszünk különbséget.

A játékos licitálási lehetőségei

A razz játékban csakúgy, mint más pókervariációk esetén, a játékosok a következő lehetőségek közül választhatnak: dobás, passz, nyitás, megadás és emelés. Azt, hogy a fenti lehetőségek közül melyek állnak rendelkezésre, az előző játékosok cselekedetei határozzák meg. Ha még senki nem nyitott, akkor a soron következő játékos passzolhat, ezzel emelés nélkül megtarthatja a lapjait, vagy nyithat is. Ha egy játékos nyitott, akkor a többi játékos dobhat, megadhat vagy emelhet. Megadáskor annyi zsetont kell berakni, amennyit az előző játékos hívott. Emeléskor nemcsak álljuk az előző tétet, hanem meg is növeljük azt. A fix limit játékokban a nyitások és emelések összege előre meghatározott.

További razz szabályok és szituációk

  • Annak érdekében, hogy azonos értékű lapok esetén el lehessen dönteni, kinek kell beraknia a bringint, a razz játékban a színeknek is van rangsora. Ez csökkenő sorrendben a következő: pikk, kőr, káró és treff. A magasabb színnel rendelkező játékosnak kell beraknia a bringint. Ha tehát egy leosztás kezdetekor a kőr dáma és a káró dáma is látható, és nincs dámánál magasabb nyílt kártya az asztalon, a kőr dámát birtokló játékosnak kell beraknia a bringint. (Ne feledjük, hogy a mutatáskor már nem érvényes ez a szabály, ott egyenértékűek a színek.)
  • Amennyiben a harmadik utcán a legmagasabb látható lappal rendelkező játékos allin kerül az ante berakásával, és így nem tudja berakni a kötelező bringint, a bringin berakásának kötelezettsége a balján ülő játékosra száll, függetlenül annak látható lapjától.
  • Mivel a pakli csak 52 kártyát tartalmaz, ha nyolc játékos van a leosztásban, akkor előfordulhat, hogy elfogynak a lapok, mielőtt még leosztásra kerülne a hetedik utca. Ebben a nagyon ritka esetben egy „közös lap” kerül leosztásra színnel felfelé az asztalra, melyet a még játékban lévő játékosok mindegyike felhasználhat a keze kialakításához.

További stud változatok

A seven card stud csak magas változata is elérhető a Starunivon.

Emellett a Staruniv seven card stud hi/lo játékokat is kínál. A stud ezen változatában a potot elosztják a legjobb magas lap és a legjobb „nyolcas vagy jobb” alacsony kéz között, amennyiben van olyan.

Tanulj meg razzt játszani ingyen!

Ha már ismered a stud pókert, meglehetősen gyorsan elsajátíthatod a razzt is. Amennyiben azonban még nem ismered a studot, azt javasoljuk, hogy először azt a játékvariációt próbáld ki ingyenes asztalainknál, hogy ráérezz a játék menetére. Mindig szívesen látunk a Staruniv ingyenes asztalainál, ahol fejlesztheted képességeidet, mielőtt belevágnál a valódi pénzes játékba.

A razz mellett számos más pókerváltozatot is kínálunk. Keresd fel a Pókerjátékok oldalt, ha szeretnél többet is megtudni.

További információk

Az ász alacsony lap, a sor nem számít, így a legjobb kéz a razzben az 5-4-3-2-A (amely „kerék” néven is ismert). Mivel a flössök sem hátrányosak a játékos számára, nem érdekes, ha az összes lap azonos színű. A razzben használt kézrangsor összes részletét megtalálod a laprangsorról szóló részben fent, a pókerkezekről szóló oldalunkat felkeresve pedig összehasonlíthatod ezeket a többi pókerjátékkal.

A razz játékban az „ásztól ötösig”, más néven „Kalifornia” rendszert használjuk a kezek erősségének meghatározásakor, ezért a póker sok más formájától eltérően az ászok mindig alacsonynak számítanak. Ennek értelmében a legmagasabb lap a király, aztán a dáma és így tovább. A legalacsonyabb kéz nyer, így ha ászod van, az általában jó.

A párok számítanak a razzben. A játék célja a lehető legalacsonyabb ötkártyás kéz kialakítása, vagyis az a legjobb, ha nincs párunk (vagy ami még rosszabb, két párunk), mivel ezáltal kevésbé valószínű, hogy a maradék kártyáinkból jó alacsony kezet alkothatunk. Egy párt tartalmazó kezdőlap nem a legjobb kiindulóhelyzet, de van még módunk a nyerésre. Például, ha egy király párt osztottak, de a másik öt kártyánk A, 2, 3, 4, 5, akkor így is a lehető legjobb lapunk van.