pokercasinosports

E-sportovi

Općenito

Oklade će se obračunati na temelju rezultata meča/turnira/utrke (slijedeći bilo kakve produžetke, gdje je to potrebno, osim ako nije drugačije navedeno) koje objavi službeni administrator, organizator ili službeno nadležno tijelo na njihovim web-stranicama. Važeće su sve odluke nadležnog tijela za e-sportove.

Smatra se da je mapa pokrenuta čim počne igra, ili kada ekipa, odnosno igrač poduzmu akciju povezanu s tom mapom, poput kupovine odabira, zabrana ili oružja.

Ako događaj uključuje dva ista igrača ili ekipe koje igraju više igara ili na više mapa, a jedna ili više igara ili mapa se ne igraju jer je rezultat događaja već određen, oklade na takve igre ili mape bit će poništene.

Ako se promijeni zakazani broj rundi ili mapa, ili ako su ponude pogrešno prikazane na temelju broja rundi ili mapa koji se razlikuje od zakazanog broja, poništit će se oklade na konačan rezultat (naravno, ako se objavi službeni rezultat) te na oklade na prvu mapu.

Mečevi se mogu igrati dok ne dobijemo pobjednika meča nakon 1, 2, 3 ili 5 mapa, ovisno o e-sportu i turniru. Pobjednikom meča (oklada na konačan rezultat) smatra se onaj koji osvoji više mapa. Do izjednačenja dolazi ako svaka ekipa osvoji jednak broj mapa.

Sve oklade ostaju važeće ako ekipa promijeni naziv (obično zbog sponzorstva, no nije ograničeno na samo takve vrste promjena), a postava ili broj članova ostaje isti.

Datumi i vremena početka prikazani su samo u informativne svrhe.

Prekidi, otkazivanja i odgađanja

Ako je događaj otkazan, odgođen ili prekinut te se ne dovrši unutar 24 sata od prvotno zakazanog početka, poništit će se oklade na taj događaj, osim onih koje su bezuvjetno određene. Međutim, oklade na igre, odnosno mape koje se dovrše unutar 24 sata obračunat će se na uobičajen način, čak i ako su igre ili mape koje su trebale biti dio istog događaja otkazane ili odgođene.

Prema vlastitom nahođenju možemo poništiti bilo koje oklade postavljene nakon službenog zakazanog početka (kao što je objavljeno na dotičnoj službenoj web-stranici) ili pravog početnog vremena, ako je događaj počeo ranije. Ovo pravilo ne odnosi se na oklade uživo.

Otkazani nastupi, povlačenja i diskvalifikacije

Ako se mapa ne odigra ili se dodijeli igraču, odnosno ekipi predajom, povlačenjem, diskvalifikacijom ili automatski, a da igrica nije započela, poništit će se oklade na tu mapu ili događaj u cijelosti. Oklade koje se odnose na dovršene mape ili mečeve ostaju važeće.

Sve oklade ostaju važeće ako postoji zamjenski igrač ili 'stand-in' zamjena za bilo koju ekipu na utrci, turniru ili meču.

Ako se igrač individualnog e-sporta (odnosno neekipnog događaja) povuče prije početka svoje prve utrke ili meča, sve oklade na tog igrača bit će poništene.

Pogreške

Nastojimo osigurati da nemamo pogrešaka u navođenju naziva igrača i ekipa e-sportova. Sve oklade ostaju važeće gdje razborito možemo pretpostaviti da se, unatoč zatipku u nazivu igrača/ekipe, taj naziv i dalje odnosi na pravog igrača/ekipu.

Veza

Ako se za utrku, meč ili mapu službeno odluči da su završili izjednačeno zbog problema s povezanošću ili tehničkih problema (ili sličnih razloga), tada će sve neodlučene ponude biti poništene.

Sve će se neodlučene ponude poništiti i ako se utrka, meč ili mapa zbog problema s povezanošću ili tehničkih problema koji nemaju veze s igračem zaustave te ponovo započnu ispočetka uz odobrenje odgovarajućeg administratora ili službenog tijela.

Predaje

Ako se ekipa preda, oklade će se obračunati na sljedeći način:

  • Za oklade koje uključuju pobjednika mape, pobjednička je ekipa ona koja se nije predala.
  • Oklade koje uključuju zmajeve, Barona, Roshane, barake i ubijanja obračunat će se prema situaciji u trenutku predaje.
  • Oklade koje uključuju kule i inhibitore obračunat će se kao da je pobjednička ekipa uništila minimalni broj dodatnih kula i/ili inhibitora potrebnih za uobičajeno osvajanje igrice u trenutku predaje.

Konačan rezultat

Ako dođe do neriješenog ishoda, a nismo ponudili opciju 'neriješeno', poništit ćemo oklade na koje to utječe. Ne primjenjuju se pravila za neriješeni ishod.

Ponude na hendikep

Hendikep se kod e-sportova može primijeniti na mape ili bilo kakvu drugu mjerljivu stvar na meču. Ponude na hendikep kod igre Counter Strike odnose se na hendikep na odigrane runde.

Klađenje na turnir

U mečevima sa samo dvije ekipe/igrača, obje ekipe/oba igrača trebaju sudjelovati na turniru kako bi oklade bile važeće. Ako se obje ekipe/oba igrača plasiraju u isti krug turnira, sve će oklade biti poništene.

Ponude na prvo ubijanje

Oklade će se obračunati prema ekipi koja postigne prvo ubijanje na određenoj mapi.

Ponude na prvog zmaja/Barona

Oklade će se obračunati prema ekipi koja ubije prvog zmaja/Barona na određenoj mapi. Oklade će biti poništene ako nema ubijenog zmaja/Barona.

Ponude na najviše ubijanja s dvije opcije

Oklade će se obračunati prema ekipi koja zabilježi najviše ubijanja na određenoj mapi. Oklade će se poništiti ako obje ekipe zabilježe jednak broj ubijanja.

League of Legends

Sve uništene kule pribrojat će se protivničkoj ekipi, čak i ako je posljednji udarac zadao minion.

Oklade na prvog inhibitora obračunat će se prema ekipi koja uništi prvog inhibitora na određenoj mapi.

Svi uništeni inhibitori pribrojat će se protivničkoj ekipi, čak i ako je posljednji udarac zadao minion. Za oklade na broj uništenih inhibitora, svaki od šest inhibitora računat će se samo jednom, čak i ako je uništen, ponovo se pojavi i opet je uništen. Za oklade na sljedećeg uništenog inhibitora, svako se njegovo uništenje posebno računa, čak i ako se ponovo pojavi te je iznova uništen.

Za oklade na sljedeću ekipu koja će doći do određenog cilja ili oklade da će ekipa osvojiti najviše elemenata u sklopu dostizanja određenog cilja, kada je ponuđena opcija 'nijedna' ili 'izjednačeno', i jedno od toga predstavlja pobjednički ishod, oklade na bilo koju od ekipa smatraju se gubitnima. Kada takve opcije nisu ponuđene i nijedna od ekipa nije pobijedila, sve oklade na tu ponudu bit će poništene.

DOTA2

Sve uništene kule pribrojat će se protivničkoj ekipi, čak i ako je posljednji udarac zadao minion.

Sve uništene barake pribrojat će se protivničkoj ekipi, čak i ako je posljednji udarac zadao minion. Barake za napad iz blizine ili daljine u svakom se paru računaju kao zasebne barake, tako da svaka ekipa ima ukupno šest baraka.

Za oklade na 'prvo ubijanje', prijenos ili službeni rezultat aplikacije trebaju registrirati ubijanje kao 'prvo ubijanje'. Primjerice, ako član ekipe negira ubijanje, možda se to neće računati kao 'prvo ubijanje', bez obzira na to što je prenositelj na brojaču za ubijanja to zabilježio kao ubijanje. U tom se slučaju u svrhe obračuna to neće računati kao 'prvo ubijanje'.  

Smatrat će se da je ekipa koja zada posljednji udarac Roshanu, kao što odredi prenositelj ili aplikacija, ubila Roshana, bez obzira na igrača koji podigne štit besmrtnika.

Oklade na prvi štit obračunat će se prema ekipi koja podigne prvi štit na određenoj mapi. Oklade će se poništiti ako se štit uopće ne podigne na mapi.

Counter Strike: GO

Većina oklada na mape temelji se na zakazanom broju rundi (obično najbolji od 30), izuzev dodatnih rundi koje se igraju u slučaju izjednačenja. Međutim, ako se ponudi oklada na pobjednika mape bez odabira opcije 'izjednačeno', oklade će se obračunati u korist ukupnog pobjednika mape (uključujući i dodatno vrijeme, ako se igra).

FIFA/EA Sports FC

Klađenje na utakmicu s 3 opcije

Oklade će se obračunati na temelju regularnog vremena, uključujući sudačku nadoknadu. Ne računaju se produžeci i kazneni udarci.

Izjednačeno - Povrat uloga

Oklade će se obračunati na temelju regularnog vremena, uključujući sudačku nadoknadu. Oklade će se poništiti u slučaju izjednačenja.

Dvije opcije

Uz ovu mogućnost u jednoj okladi možete pokriti dva od tri moguća ishoda na utakmici. Ponuda 'Domaćin i izjednačenje' obračunat će se kao dobitna oklada ako domaćin pobijedi ili utakmica završi izjednačeno. Ponuda 'Gost i izjednačenje' obračunat će se kao dobitna oklada ako gost pobijedi ili utakmica završi izjednačeno. Ponuda 'Domaćin i gost' obračunat će se kao dobitna oklada ako domaćin ili gost pobijedi.

 

Za bilo koju kategoriju oklade ili ponude koje nisu navedene u posebnim pravilima za pojedini sport primjenjuju se općenita pravila sportske kladionice.