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Rugby a 15 y Rugby a 13

Rugby a 15

General

Salvo que se indique lo contrario, las apuestas de rugby a 15 se valorarán en función del resultado tras cumplirse el tiempo reglamentario.

Si se cambia el lugar programado de un partido, se anularán las apuestas al partido que se hayan realizado antes de dicho cambio. El evento se restablecerá una vez definido el nuevo lugar.

Abandonos, cancelaciones y aplazamientos

Si un partido se pospone, las apuestas seguirán siendo válidas hasta 48 horas después del inicio original; una vez transcurrido ese tiempo, las apuestas serán nulas.

Si un partido comienza, pero se abandona antes de cumplirse el tiempo reglamentario, las apuestas se anularán, salvo que el organismo que rige la competición declare un resultado oficial. Si el organismo declara un resultado oficial, dicho resultado regirá la valoración del mercado Hándicap y Resultado del partido, pero las demás apuestas se anularán, a menos que el resultado se hubiera determinado sin condiciones en el momento del abandono (es decir que al momento del abandono no habría sido posible que el resultado de la apuesta cambiase si el partido continuaba hasta concluir normalmente).

Mercados de campeonato

Para los fines de las apuestas, si a un equipo le restan puntos por incumplimientos de las reglas y reglamentaciones, se considerará como si nunca los hubiese obtenido. Si en el momento en que se anuncia una deducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo puede ocurrir un hecho imprevisto, se anularán todas las apuestas a ese equipo. Para cualquier apuesta realizada tras una deducción de puntos puede que se modifiquen las cuotas según corresponda.

Se considerará que todos los mercados de campeonato con temporada regular (o similar) hacen referencia a las clasificaciones oficiales de los equipos después de que se hayan jugado todos los partidos de la temporada predeterminada y antes de que hayan comenzado los partidos de las eliminatorias.

Tries en el torneo y puntos del torneo

Las apuestas se aplicarán a todo el tiempo de juego, incluido el tiempo extra de cualquier partido en el que se declare un resultado oficial.

No llega a los 2, 4, 8 mejores y Mejores 2, 4, 8

Para los fines de las apuestas, si a un equipo le restan puntos por incumplimientos de las reglas y reglamentaciones, se considerará como si nunca los hubiese obtenido. Si en el momento en que se anuncia una deducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo puede ocurrir un hecho imprevisto, se anularán todas las apuestas a ese equipo.

Mercados de jugador en marcar un try

Se anularán las apuestas a jugadores que no integren el equipo titular oficial el día del partido.

Jugador en marcar el primer, último, X try

Si se marca un try de penal, pagaremos la opción de try de penal si está disponible como pronóstico. Si la opción de try de penal no está disponible, haremos lo siguiente: (i) (en los mercados Jugador en marcar el primer try), se paga en función del segundo try, en que el primer try es un try de penal y (ii) (en los mercados de Jugador en marcar el último try), se paga según el penúltimo try, en que el último try es un try de penal. En los mercados de "Jugador en marcar el X try", si no está disponible la opción de try de penal, anularemos las apuestas realizadas al X try que marque un jugador concreto si dicho try es un try de penal.

Si un suplente no sale al campo de juego antes de que se marque el primer try, las apuestas a dicho jugador se anularán en los mercados relacionados con el de Jugador en marcar el primer try. Si un suplente entra a jugar en cualquier momento del partido, las apuestas a dicho suplente seguirán siendo válidas para el resto de mercados de jugador en marcar try. Si el suplente no juega en ningún momento del partido, se anularán las apuestas a todos los mercados de jugador en marcar try. Las apuestas de este mercado realizadas al pronóstico "Ningún jugador marca try" solo deben ser a ganador. Si se realizan apuestas a ganador y colocado en este pronóstico, todas las partes apostadas a colocado se anularán.

Jugador en marcar el primer try en la segunda mitad

Las apuestas realizadas a suplentes se anularán si se marca el primer try de la 2.ª mitad antes de que dichos suplentes entren al partido.

Seguro de apuesta (Insurebet) para Jugador en marcar el primer try

Si el jugador no marca el primer try, pero sí marca un try en el partido, se devolverá el monto apostado. Si un suplente no sale al campo de juego antes de que se marque el primer try, las apuestas a dicho jugador se anularán.

Mercados de Posición en marcar try

Si el primer try marcado es un try de penal, pagaremos según la posición del siguiente jugador que marque try en los mercados de Posición en marcar el primer try. En los mercados de Posición en marcar el X try, en caso de un try de penal, pagaremos en función de la posición que marque el siguiente try (por ejemplo, si el primer try marcado en un partido es un try de penal y al segundo try lo marca un delantero, se considerará que el delantero ha marcado tanto el primer try como el segundo). Si no se marca ningún try después del try de penal, este mercado se anulará.

Gana en la prórroga

Si tras la prórroga no hay ganador, se aplicarán las reglas de empate.

Apuestas a Jugador en marcar tries en el partido, apuestas a Pateador del partido y apuestas a Jugador en marcar más puntos en el partido

Los jugadores deben estar entre los 15 titulares para que las apuestas sean válidas. Si no está disponible el pronóstico "empate" y el resultado es un empate, se anularán todas las apuestas.

Apuestas a Mayor porcentaje de patadas en el partido, apuestas a Pateador del partido y apuestas a partido de kicker y Jugador en marcar más puntos en el partido

Las apuestas se anularán si ninguno de los jugadores hace al menos un intento de patear un gol de campo.

Total de puntos del jugador y Registro perfecto de patadas

Las apuestas se anularán si el jugador seleccionado no hace al menos un intento de patear un gol de campo.

Mercados de enfrentamiento directo

Las apuestas se valorarán en función del resultado, incluida la prórroga. Si un partido termina en empate sin que se haya jugado prórroga, se aplicarán las reglas de empate.

Mundial de rugby - Jugador destacado del partido

Las apuestas se valorarán teniendo en cuenta el "Jugador destacado del partido" conforme lo determine el sitio oficial del Mundial de rugby. Si, por cualquier motivo, el sitio web oficial del Mundial de rugby no anuncia al Jugador destacado del partido, todas las apuestas se anularán.

Integra el seleccionado de los Leones

Las apuestas se valorarán en función del anuncio inicial del seleccionado, independientemente de que luego el tour se postergue por algún motivo. Cualquier convocatoria posterior al anuncio inicial del seleccionado no se aplicará para la valoración de este mercado.

Rugby a 13

General

Salvo que se indique lo contrario, las apuestas a partidos de la Super League y la NRL se valorarán en función del resultado oficial (incluida cualquier prórroga), excepto las apuestas realizadas en los mercados Resultado del partido y Hándicap del partido, que se valorarán según el resultado tras cumplirse el tiempo reglamentario.

A menos que se indique lo contrario, cualquier apuesta realizada en competiciones fuera de la Super League o la NRL se valorarán en función del resultado tras cumplirse el tiempo reglamentario.

Si el resultado de un partido tras la prórroga es un empate, se aplicarán las reglas de empate a todas las apuestas en que no se haya anunciado un ganador oficialmente. Para evitar cualquier duda, en esos casos se valorarán como perdedoras todas las apuestas a márgenes de victoria (incluidas las realizadas a Márgenes de victoria por docena), siempre que ninguno de los dos equipos haya ganado el partido.

Si se cambia el lugar programado de un partido, se anularán las apuestas al partido que se hayan realizado antes de dicho cambio. El evento se restablecerá una vez definido el nuevo lugar.

Abandonos, cancelaciones y aplazamientos

Si un partido se pospone, las apuestas seguirán siendo válidas hasta 48 horas después del inicio original; una vez transcurrido ese tiempo, las apuestas serán nulas.

Si un partido comienza, pero se abandona antes de cumplirse el tiempo reglamentario, las apuestas se anularán, salvo que el organismo que rige la competición declare un resultado oficial. Si el organismo declara un resultado oficial, dicho resultado regirá la valoración del mercado Hándicap y Resultado del partido, pero las demás apuestas se anularán, a menos que el resultado se hubiera determinado sin condiciones en el momento del abandono (es decir que al momento del abandono no habría sido posible que el resultado de la apuesta cambiase si el partido continuaba hasta concluir normalmente).

Mercados de campeonato

Las apuestas a campeonato se valorarán en función de los resultados oficiales del torneo. A los fines de las apuestas, si a un equipo le restan puntos por incumplimientos de las reglas y reglamentaciones, se considerará como si nunca los hubiese obtenido. Si en el momento en que se anuncia una deducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo puede ocurrir un hecho imprevisto, se anularán todas las apuestas a ese equipo. Para cualquier apuesta realizada tras una deducción de puntos puede que se modifiquen las cuotas según corresponda.

No se tendrá en cuenta ninguna pérdida de títulos después de una Gran Final, por lo que todas las apuestas prevalecerán.

Se considerará que todos los mercados de campeonato con temporada regular (o similar) hacen referencia a las clasificaciones oficiales de los equipos después de que se hayan jugado todos los partidos de la temporada predeterminada y antes de que hayan comenzado los partidos de las eliminatorias.

Mercados de hándicaps, línea y totales

Si el valor seleccionado es un número entero (por ejemplo: 6,0) y el resultado coincide con dicho número, se anularán las apuestas relacionadas con dicho número de línea. Las mismas reglas se aplicarán a cualquier partido en el que se juegue una prórroga.

Trofeo Cuchara de madera

Las apuestas se valorarán según el equipo con menos victorias en la temporada. Un empate se considera como medio partido ganado. En caso de que más de un equipo tenga la misma cantidad de victorias, el resultado se determinará por la diferencia total de puntos. Los puntos deducidos por incumplimiento de las reglas y reglamentaciones no se tendrán en cuenta para los resultados.

No llega a los 2, 4, 8 mejores y Mejores 2, 4, 8

Si a un equipo le restan puntos por incumplimientos de las reglas y reglamentaciones, se considerará como si nunca los hubiese obtenido. Si en el momento en que se anuncia una deducción de puntos, la pérdida de puntos significa que solo puede ocurrir un hecho imprevisto, se anularán todas las apuestas a ese equipo.

Tries en el torneo y puntos del torneo

Las apuestas se aplicarán a todo el tiempo de juego (incluida cualquier prórroga) en cualquier partido en el que se declare un resultado oficial.

Mercados de jugador en marcar un try

Se anularán las apuestas a jugadores que no integren el equipo titular oficial el día del partido. Todos los jugadores que se nombren como titulares del partido del día se considerarán para los mercados de jugadores en marcar tries según el criterio "todas las apuestas cuentan, se compita o no".

Jugador en marcar el primer y último try

En caso de que el primer o último try marcado sea un try de penal, pagaremos en función de la opción de try de penal disponible. A fines de valoración del resultado, si no se ofrece la opción de try de penal, se considerará que el jugador que (a nuestra discreción razonable) hubiera marcado el try (sin juego sucio ocurrido) efectivamente marcó el try.

Jugador en marcar el primer try en la segunda mitad

Si un jugador integra el equipo titular el día del partido, todas las apuestas a dicho jugador seguirán siendo válidas, independientemente de que el jugador se encuentre o no en el campo de juego al momento de marcarse el primer try de la 2.ª mitad.

Gana en la prórroga

Si tras la prórroga no hay ganador, se aplicarán las reglas de empate.

Apuestas a Jugador en marcar tries en el partido, apuestas a Pateador del partido y apuestas a Jugador en marcar más puntos en el partido

Los jugadores deben estar entre los 13 titulares para que las apuestas sean válidas. Si no está disponible el pronóstico "empate" y el resultado es un empate, se anularán todas las apuestas.

Apuestas a Mayor porcentaje de patadas en el partido y apuestas a Pateador del partido

Las apuestas se anularán si ninguno de los jugadores hace al menos un intento de patear un gol de campo.

Total de puntos del jugador y Registro perfecto de patadas

Las apuestas se anularán si un jugador no hace al menos un intento de patear un gol de campo.

Mercados de Estadísticas de la NRL y SuperCoach

Se anularán todas las apuestas a jugadores que no estén entre los 13 titulares. Todas las apuestas a estadísticas se pagarán al finalizar cada ronda, de acuerdo con las estadísticas oficiales de la NRL. Los mercados de SuperCoach se pagarán al finalizar cada ronda de acuerdo con los resultados anunciados por The Daily Telegraph (Australia).

Tu combo (Rugby a 15 y Rugby a 13)

Todas las apuestas Tu combo se valorarán en función del tiempo reglamentario, a menos que se indique lo contrario. La prórroga no contará, excepto si se citan las frases "Se clasifica", "Levanta el trofeo", "Gana el empate" o similares.

En cualquier apuesta Tu combo que implique que los jugadores reciban tarjetas amarillas o rojas (por ejemplo, en Total de tarjetas del partido), solo se tendrán en cuenta las tarjetas otorgadas cuando el jugador esté jugando el partido. Cualquier tarjeta otorgada antes del pitido inicial o después del pitido final no contará.

 

Se aplicarán las Reglas generales de las apuestas deportivas a cualquier categoría de apuestas o mercados no mencionados en las Reglas específicas del deporte.