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2-7 (Deuce to Seven) Triple Draw

2-7 (Deuce to Seven) Triple Draw Lowball es una modalidad de poker en la que la mano más baja gana el pozo en la confrontación final. En otras palabras, es una forma de "poker a la baja". Es un juego en el cual se piden cinco cartas y se pueden "descartar" desde ninguna a cinco cartas en el reparto y recibir esa misma cantidad de cartas en la próxima mano. En el Triple Draw, cada jugador tiene la oportunidad de pedir tres veces, si bien puede "plantarse" (es decir, no descartar ninguna carta) en alguno o en todos los turnos.

Cómo jugar al 2-7 Triple Draw

Antes que nada, es importante comprender que la clasificación de manos en el 2-7 Single Draw es diferente a la de cualquier otro juego a la baja. En el 2-7, los rangos de escalera y color tienen validez a la hora de determinar la "debilidad" de tu mano, y el as es siempre alto. Por lo tanto, la mejor mano posible es: 7, 5, 4, 3, 2. La siguiente lista de manos de 2-7 (no es una lista completa) se clasifica desde la menos fuerte (la primera raramente gana el pozo) a la más fuerte (la mano 16 es invencible):

  1. J, 7, 4, 3, 2 (todas del mismo palo, es color)
  2. 8, 7, 6, 5, 4 (una escalera)
  3. 7, 6, 5, 4, 3 (una escalera baja)
  4. 5, 5, 5, 6, 3
  5. 2, 2, 7, 6, 5
  6. As, 9, 6, 4, 2
  7. As, 8, 7, 4, 2
  8. As, 5, 4, 3, 2 (no es una escalera, el as es alto)
  9. K, J, 8, 7, 4
  10. 10, 7, 5, 4, 3
  11. 10, 6, 5, 4, 3
  12. 10, 6, 5, 4, 2
  13. 9, 7, 6, 4, 3
  14. 8, 6, 4, 3, 2
  15. 7, 6, 4, 3, 2
  16. 7, 5, 4, 3, 2

Ciegas

Se juega a los juegos de descarte con apuestas obligatorias conocidas como "ciegas". El jugador situado a la izquierda del botón repartidor pone una ciega pequeña, y el jugador situado a la izquierda de ambos pone la ciega grande. La ciega pequeña suele ser la mitad de la ciega grande. El Lowball a veces también se juega con un "ante", que es una pequeña apuesta obligatoria colocada por cada jugador además de las ciegas.

Reparto de cartas

A cada jugador se le reparten cuatro cartas boca abajo. A continuación, hay una ronda de apuestas, en la que puedes igualar, subir o retirarte. Los jugadores que queden en la mano después de esta primera ronda de apuestas tienen la oportunidad de descartar. Es decir, cada jugador selecciona las cartas que desea descartar (si las hay) haciendo clic sobre ellas. Al hacer clic por segunda vez sobre esa(s) carta(s), la(s) salvas del descarte. Si lo deseas, puedes descartarlas todas. Si crees que ya tienes una mano fuerte, te puedes "plantar". Es decir, que optas por no descartar ninguna de tus cartas (esta jugada se denomina stand pat). El descarte continúa alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. Cuando llegue tu turno de descarte, haz clic en el botón para confirmar que quieres descartar las cartas seleccionadas.

Después de la primera ronda para pedir cartas, hay otra ronda de apuestas, que comienza por el primer jugador activo situado a la izquierda del botón.

A continuación, hay otras dos rondas para pedir cartas, cada una de ellas seguida por una ronda de apuestas, lo que ofrece como resultado un total de tres rondas para pedir cartas y cuatro rondas de apuestas. Si queda más de un jugador en este momento de la mano, tendrá lugar la confrontación final, en la que el jugador con la mejor mano se llevará el pozo.

Por lo tanto, la secuencia de acción es la siguiente:

  1. Cada jugador recibe cinco cartas
  2. La primera ronda de apuestas comienza por el jugador situado a la izquierda de la ciega grande.
  3. La primera ronda para pedir cartas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón
  4. La segunda ronda de apuestas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón.
  5. La segunda ronda para pedir cartas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón.
  6. La tercera ronda de apuestas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón.
  7. Tercera ronda para pedir cartas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón.
  8. La cuarta ronda de apuestas comienza por el jugador situado a la izquierda del botón.
  9. Confrontación final (si es necesario)

En los juegos con descarte, es posible que se necesiten más cartas que las que quedan en la baraja. En este caso, se vuelven a barajar las cartas y el juego continúa con la nueva baraja. Si deseas más información sobre el rebarajado en los juegos con descarte, visita la página Barajar las cartas.

Confrontación final: definir el ganador

El jugador con la mejor mano de 5 cartas, es decir, la más baja, gana el pozo. Después de adjudicar el pozo a la mejor mano, comenzará una nueva partida de 2-7 Triple Draw.

Si dos o más manos tienen el mismo valor, el pozo se repartirá en partes iguales entre ellas. Ningún palo tiene preferencia a la hora de adjudicar el pozo. Recuerda que este juego es diferente de otras variantes de poker high/low, donde el as puede ser alto o bajo. En el 2-7, un as es siempre la carta más alta.

Aprende a jugar gratis al 2-7 Triple Draw

Si no conoces el 2-7 Triple Draw, te recomendamos que lo pruebes primero para que te hagas una idea de cómo se juega. Te damos siempre la bienvenida a nuestras mesas de poker gratis en Staruniv, donde podrás perfeccionar tu destreza antes de jugar al poker con dinero real.

Por último, si deseas jugar a otras variantes de poker con descarte, puedes probar con Single Draw 2-7 Lowball, Five Card Draw o Badugi, que también son juegos de poker muy populares. Estos juegos son una buena forma de cambiar aires y descansar del popular Texas Hold'em, y también están disponibles en nuestra selección de torneos de poker.

Además de 2-7 Triple Draw, también ofrecemos muchas otras variantes de poker. Consulta nuestra página de Juegos de poker para obtener más información.