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Turnierregeln

Die folgenden Regeln gelten für Turniere auf unserer Plattform.

Die hier aufgeführten Turnierregeln sollen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen ergänzen, aber nicht ersetzen. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den hier aufgeführten Turnierregeln und den Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen vorrangig.

Hinweis: Die Regeln 1.5, 2.4 und 2.5 sind nur relevant für Turniere mit Blinds und/oder Button.

1. Allgemein
1.1

Wir werden stets alle Entscheidungen im Interesse des Spiels treffen und dabei die allgemeine Fairness als oberste Priorität behandeln. Ungewöhnliche Umstände können gelegentlich dazu führen, dass Entscheidungen im Sinne der Fairness Vorrang vor technischen Regeln haben.

1.2

Sämtliche Turniere beginnen pünktlich zur in der Turnierlobby angezeigten festgelegten Uhrzeit. Wir behalten uns das Recht vor, ein Turnier ohne vorherige Ankündigung aufzuschieben oder abzusagen.

1.3

In der Turnierlobby findest du wichtige Informationen zu jedem Turnier (u.a. Blind-Struktur, Dauer der Level, Informationen über Pausen und Rebuys). Wähle das Turnier dazu per Doppelklick (Desktop) bzw. per Tipp (Mobile-App) aus. Wir behalten uns das Recht vor, die Parameter von Turnieren jederzeit und ohne vorherige Ankündigung zu verändern.

1.4

Die Plätze im Turnier werden nach dem Zufallsprinzip vergeben. Platzwechsel sind nicht gestattet.

1.5

Beim Start wird der Button vor Platz 1 positioniert.

1.6

Bei Fixed Limit-Turnieren sind ein Einsatz und drei Erhöhungen erlaubt. Bei Pot Limit- und No Limit-Turnieren ist die Anzahl der Erhöhungen unbegrenzt.

1.7

Die Preise werden vergeben, wie in der Turnierlobby angezeigt, es sei denn, es kommt zu einem Deal (siehe Regel 8.1) oder das betreffende Turnier wird abgesagt (siehe unsere Turnierabbruchregel unten). Die Preisstruktur ist solange nicht endgültig, bis die Anmeldung beendet und die Rebuy- und/oder Add-on-Phase abgeschlossen ist.

1.8

Um in einem Rebuy-Turnier ein Rebuy vorzunehmen (also Chips nachzukaufen), musst du genug Guthaben dafür auf deinem Konto haben. Guthaben, die an anderen Spieltischen genutzt werden oder in einer Währung vorliegen, die nicht der Turnierwährung entspricht, gelten als nicht verfügbar.

1.9

Späte Anmeldung: Eine späte Anmeldung ist bei den meisten Turnieren möglich. Der Länge der späten Anmeldephase ist unterschiedlich, wird aber immer in der Quick Seat-Lobby auf dem Turnierticket angezeigt, im Detailbereich unter Turniere und in der Überschrift der Turnierlobby des jeweiligen Turniers. Die späte Anmeldephase wird als Uhrzeit angegeben (und nicht als Turnier-Spielzeit). Ein Beispiel: Wenn ein Turnier um 09:00 Uhr beginnt und eine späte Anmeldephase von 90 Minuten hat, ist die späte Anmeldung bis 10:30 Uhr möglich. Die späte Anmeldung schließt vorzeitig, wenn genug Spieler ausgeschieden sind, um mit den Auszahlungen zu beginnen.

Bitte beachte, dass Spieler nur ein Mal an einem Turnier teilnehmen können - es sei denn, Re-Entrys sind gestattet wie in der Turnierlobby angegeben. Die mehrfache Teilnahme an einem einzelnen Turnier über mehrere Konten ist nicht gestattet und kann zu Strafen führen - dazu gehören Verwarnungen, die Turnier-Disqualifikation (bei teilweisem oder vollständigem Verlust der Gewinne) oder die komplette Sperre auf unserer Plattform.

1.10

Turnier-Abmeldung: Bei den meisten Turnieren ist eine Abmeldung bis zu einem bestimmten Zeitpunkt möglich. Der genaue Anmeldeschluss wird in der Turnierlobby angezeigt und kann von Turnier zu Turnier unterschiedlich ausfallen. Spieler, die ihren Platz im Turnier in einem Satellite gewonnen haben, können sich ebenfalls abmelden, sofern die Regeln des Events dies erlauben. Allerdings erhalten sie für ihren Platz Turniergeld oder ein Turnierticket. Mit Turniergeld kannst du das Buy-in für andere Turniere zahlen. Weitere Informationen findest du hier.

Einige Satellites enden nach dem Beginn des Zielturniers, aber noch während der späten Anmeldephase. In diesem Fall werden Satellite-Gewinner nach Ende des Satellites direkt im Ziel-Event platziert.

Hinweis: An- und Abmeldezeiten können variieren und eine Abmeldung ist nicht bei allen Turnieren möglich. In der Turnier-Lobby findest du die exakten Anmeldedaten für alle Turniere. Wir behalten uns das Recht vor, die Anmelde- und Abmeldezeiten für Turniere ohne vorherige Ankündigung zu ändern.

Nutzer, die während eines mehrtägigen Pokerturniers einen Selbstausschluss beantragen, können dennoch alle laufenden Turniere, an denen sie teilnehmen, zu Ende spielen. Das bedeutet auch, dass Spieler, die einen Selbstausschluss vom Spielen auf unserer Plattform beantragen, nachdem sie sich bereits für Tag 2 eines mehrtägigen Turniers qualifiziert haben, alle noch anstehenden Spieltage dieses Turniers spielen dürfen, selbst wenn ihre Selbstausschlussphase dann bereits begonnen hat. Spieler, die sich entscheiden, keine weiteren Turniertage zu spielen, erhalten keine Entschädigung.

Nutzer, die einen Selbstausschluss während eines Phasenturniers beantragen, können die nächste Phase des Turniers nicht spielen. Bitte bedenke, ob du das komplette Turnier spielen kannst, bevor du die erste Phase beginnst.

2. Ausscheiden aus dem Turnier
2.1

Das Turnier ist beendet, sobald ein Spieler alle im Turnier befindlichen Chips gewonnen hat oder wenn nur noch so viele Spieler im Turnier sind, wie gleichwertige Preise vergeben werden (z.B. kann ein Turnier, bei dem fünf identische Preise vergeben werden, beendet werden, sobald nur noch fünf Spieler im Turnier sind).

2.2

Falls zwei oder mehr Spieler während derselben Hand aus dem Turnier ausscheiden, wird ein Spieler, der zu Beginn der Hand mehr Chips hatte, höher platziert als ein Spieler mit weniger Chips. Falls zwei oder mehr Spieler mit einer identischen Menge an Chips die Hand beginnen und ausscheiden, haben diese Spieler alle denselben Platz erreicht, und das Preisgeld (oder die Preise) wird im gleichen Verhältnis zwischen ihnen aufgeteilt. Wenn während der "Hand-für-Hand"-Phase (siehe Regel 2.3) zwei oder mehr Spieler während derselben "synchronisierten" Hand ausscheiden, gilt diese Regel ebenfalls, selbst wenn die Spieler an verschiedenen Tischen sitzen. Die Endplatzierungen werden in diesem Fall anhand des Werts der entsprechenden Chipstacks berechnet.

2.3

In bestimmten Phasen eines Turniers - z.B. wenn das Preisgeld nach dem nächsten ausgeschiedenen Spieler signifikant ansteigt und noch mehr als ein Tisch übrig ist - kann ein Turnier "Hand-für-Hand" ("hand-for-hand") gespielt werden. Mit anderen Worten: Wenn ein Tisch eine Hand bereits beendet hat, muss dieser mit dem Spiel pausieren, bis auch alle anderen Tische die jeweilige Hand beendet haben.

2.4

Wir verwenden die Turnierregel, nach der der Button immer vorwärts bewegt wird ("forward-moving button"). Die Regel besagt, dass kein Spieler den Button zweimal hintereinander bekommen darf. Deshalb wird der Button am Ende jeder Hand im Uhrzeigersinn weiterbewegt. Das hat möglicherweise zur Folge, dass Spieler nach dem Ausscheiden anderer Spieler einen oder beide Blinds nicht zahlen müssen. Da es sich dabei um einen grundsätzlich zufälligen Vorgang handelt, hat kein Spieler dadurch längerfristig einen Vorteil.

2.5

Wenn nur noch zwei Spieler am Finaltisch sitzen, muss der Spieler auf dem Button den Small Blind setzen und in der Eröffnungsrunde als Erster agieren.

2.6

Wenn Spieler aus dem Turnier ausscheiden, löst die Software Tische auf, um andere frei gewordene Plätze zu besetzen oder um die Anzahl aktiver Spieler an den Tischen so weit wie möglich auszugleichen. Dieses Umsetzen von Spielern wird nach dem Zufallsprinzip vorgenommen und kann - in seltenen Ausnahmefällen - bedeuten, dass ein Spieler mehrere Blinds in Folge bezahlen muss. Einzeln umgesetzte Spieler werden, wenn möglich, so an einen "neuen" Tisch gesetzt, dass ihre Position im Hinblick auf die Blinds ihrem Platz am "alten" Tisch entspricht. Sobald genügend Spieler ausgeschieden sind, werden alle noch im Turnier befindlichen Spieler gemeinsam an den Finaltisch ("Final Table") platziert.

3. Pausen
3.1

Die für ein Turnier geplanten Pausen kannst du in der "Turnier-Info" oder unter "Struktur" in der Turnierlobby einsehen. Länge und Abstand der Pausen fallen je nach Event unterschiedlich aus. Wir bieten zwei verschiedene Pausenarten an:

  1. Bei Turnieren mit synchronisierten Pausen beginnen die Pausen immer 55 Minuten nach der vollen Stunde. Startet ein Turnier beispielsweise um 07:25 Uhr, beginnen die Pausen um 07:55 Uhr, 08:55 Uhr, 09:55 Uhr usw. (bis zum Ende des Turniers). Es gibt auch Turniere, deren synchronisierte Pausen nur alle zwei Stunden stattfinden. Ein Beispiel: In einem Turnier, das um 8:35 Uhr startet, könnten die Pausen um 08:55 Uhr, 10:55 Uhr und jeweils alle zwei Stunden danach beginnen.
    In Rebuy-Turnieren, in denen Add-ons erlaubt sind, gibt es nach Ablauf der Rebuy-Phase eine zusätzliche kurze Pause (normalerweise drei Minuten), um Add-ons zu ermöglichen.
  2. Bei anderen Turnieren finden die Pausen in regelmäßigen Abständen statt. Startet ein Turnier beispielsweise um 07:25 Uhr, könnten die Pausen nach jeder Turnierstunde stattfinden - in diesem Fall kommt es also um 08:25 Uhr zur ersten Pause, danach um 09:25 Uhr usw.

In sämtlichen Fällen beginnen Turnierpausen immer erst dann, wenn alle Hände an allen Tischen beendet sind. Das kann dazu führen, dass eine Pause an manchen Tischen etwas länger dauert als an anderen Tischen.

Hinweis: Nicht alle Turniere haben Pausen (z.B. Hyper Turbo-Turniere und einige Heads-up oder Shootout-Events).

4. Verbindungsunterbrechungen und Aussetzen
4.1

Mit der Teilnahme an einem Turnier akzeptiert ein Spieler das Risiko von Verbindungsabbrüchen, verursacht durch Verbindungsstörungen zwischen seinem Gerät und den Servern oder andere Probleme mit seinem Gerät oder der Verbindung.

    1. Wir übernehmen keine Verantwortung für Verbindungsabbrüche, außer im Falle eines eigenen Serverausfalls.
    2. Obwohl jeder Spieler selbst für seine Internetverbindung verantwortlich ist, bemühen wir uns, Spieler bei Verbindungsunterbrechungen in der späten Turnierphase zu schützen. Kommt es während der Schlussphase eines Echtgeldturniers zu Verbindungsabbrüchen, gestatten wir ein zusätzliches Zeitfenster für das erneute Verbinden (Disconnect Extra Time - DET).
    3. Falls ein Spieler seine vorhandene Zeit während der Hand aufgebraucht hat - egal ob durch einen Verbindungsabbruch oder nicht -, wird seine Hand gepasst, sofern ein Handeln erforderlich wäre, oder gecheckt, falls kein Handeln erforderlich ist.
    4. Falls ein Spieler beim Start einer Hand keine Internet-Verbindung hat, erhält er dennoch Karten und ein Blind und/oder Ante wird gezahlt. Es gibt keine Regel gegen einen einzelnen Spieler, der aussetzen möchte. Der Spieler setzt auch während seines Aussetzens weiterhin Blinds, Antes und er erhält Karten. Zwei oder mehr Spielern ist es verboten, Absprachen zum gleichzeitigen Aussetzen zu treffen, weder am selben noch an verschiedenen Tischen.
    5. Wenn bei Shootout- oder Heads-up-Turnieren die Verbindung aller Spieler an einem Tisch abbricht und/oder alle Spieler für eine große Anzahl an Händen (bei Echtgeldturnieren üblicherweise 250 Hände oder mehr) aussetzen, wird das Match beendet und der Spieler mit den meisten Chips rückt in die nächste Runde vor.

Bei regulären Multitisch-Turnieren wird DET nur am Finaltisch gewährt. Das Feature wird folgendermaßen dargestellt:

  • Erste Aktion zwischen 60 und 240 Sekunden
  • Zweite Aktion zwischen 30 und 120 Sekunden (die Hälfte der Zeit der ersten Aktion)
  • Dritte Aktion zwischen 15 und 60 Sekunden (die Hälfte der Zeit der zweiten Aktion)
  • Vierte Aktion (und weitere Aktionen): Keine zusätzliche Zeit. Bevor seine Hand gefoldet wird, erhält der Spieler jedoch die gleiche Zeit zu handeln wie ein Spieler, der am Tisch sitzt.

Bei Sit & Go-Turnieren mit weniger als 45 Spielern wird DET erst dann gewährt, wenn nur noch die Spieler im Turnier sind, die ein Preisgeld erhalten plus ein weiterer Spieler. Das Feature wird folgendermaßen dargestellt:

  • Erste Aktion: 120 Sekunden
  • Zweite Aktion: 60 Sekunden
  • Dritte Aktion (und weitere Aktionen): Keine zusätzliche Zeit. Bevor seine Hand gefoldet wird, erhält der Spieler jedoch die gleiche Zeit zu handeln wie ein Spieler, der am Tisch sitzt.

Bei Heads-up-Turnieren wird DET während des gesamten Turniers gewährt. Das Feature wird folgendermaßen dargestellt:

  • Erste Aktion: 120 Sekunden
  • Zweite Aktion: 60 Sekunden
  • Dritte Aktion (und weitere Aktionen): Keine zusätzliche Zeit. Bevor seine Hand gefoldet wird, erhält der Spieler jedoch die gleiche Zeit zu handeln wie ein Spieler, der am Tisch sitzt.

Bei allen oben aufgeführten Aktionen gilt der Spieler auch nach dem Fold seines Blattes als weiter am Tisch sitzend und erhält, sobald er wieder an der Reihe ist, den festgelegten Zeitanteil.

Beachte bitte, dass bei allen Turnieren die DET zurückgesetzt wird, sobald die Internetverbindung des Spielers wiederhergestellt wurde. Ein Beispiel: Die Internetverbindung eines Spielers am Finaltisch eines Multitisch-Turniers wird unterbrochen und es bleiben nur noch 30 Sekunden Zeit für eine Aktion. Wird anschließend seine Verbindung wiederhergestellt und bricht dann ein weiteres Mal ab, beginnt er erneut mit 240 Sekunden für seine nächste Aktion.

Während der Zeit, in der das System auf einen nicht verbundenen Spieler wartet, wird die Turnieruhr (die die Blind-Level erhöht) angehalten.

Hinweis: Die oben beschriebenen Regeln können von Turnier zu Turnier variieren. DET wird möglicherweise nicht für jedes Turnier angeboten. Wir behalten uns das Recht vor, die Regel ohne vorherige Ankündigung zu ändern.

5. Chat
5.1

Spieler dürfen bis zum Ende einer Hand weder die laufende Hand noch ihre Karten diskutieren, egal ob sie aktiv an der Hand teilnehmen oder nicht. Spieler sind verpflichtet, andere Spieler im Turnier zu jedem Zeitpunkt zu schützen. Es ist nicht erlaubt, über abgelegte Karten oder mögliche Blätter zu diskutieren. Das Nichtbefolgen dieser Regel kann mit einer Strafe geahndet werden.

6. Unfaires Spiel
6.1

Poker ist ein individuelles und kein Team-Spiel. Jede Aktion oder ein Chat, die/der dazu gedacht ist, einem anderen Spieler zu helfen, gilt als unfair und ist verboten. Unfaires Spiel, wie z.B. das unnötige Schonen eines Gegners/Partners ("Soft Play") oder das freiwillige Verlieren von Chips an einen Gegner/Partner ("Chip Dumping") kann zu Strafen bis zur Beschlagnahme von Guthaben vom Konto des Täters und/oder zum Einfrieren seines Kontos führen. Wir überprüfen routinemäßig Spielaktivitäten im Hinblick auf Verstöße gegen unsere Regeln und um die Integrität unserer Spiele sicherzustellen. Es kann notwendig sein, Spielergewinne bis zum Abschluss einer Prüfung des Spielverlaufs einzubehalten.

6.2

Abgesehen von einigen Ausnahmen (wie unten beschrieben) kann ein Spieler ein Turnier nur über ein Konto spielen und seinen Platz in der Mitte des Events nicht an einen anderen Spieler übertragen. Verstöße gegen diese Regel können zu Strafen führen - dazu gehören Verwarnungen, die Turnier-Disqualifikation (bei teilweisem oder vollständigem Verlust der Gewinne) sowie die komplette Sperre auf unserer Plattform.

Die Beispiele für zulässige Ausnahmen, die wir unten näher ausführen, beschreiben unvorhergesehene Ereignisse schwerwiegender Art, die sich deiner Kontrolle entziehen.

Beispiele für Ereignisse, die sich nicht deiner Kontrolle entziehen und daher verboten sind, umfassen:

  1. Du gehst schlafen und lässt jemand anderen das Turnier beenden.
  2. Du beginnst ein Turnier, gehst dann auf eine zuvor geplante Reise und bittest einen Freund, während deines Ortswechsels über dein Konto weiterzuspielen.
  3. Du entscheidest dich, ein Turnier im Haus eines Freundes zu beenden und bittest deinen Freund, deinen Platz im Turnier einzunehmen, während du zu ihm fährst.
  4. Du und ein Freund nehmen am selben Turnier teil. Ihr vereinbart, dass dein Freund, falls er zuerst ausscheidet, mit deinem Konto weiterspielt.
  5. Dein Partner ist übers Wochenende nicht in der Stadt und gibt dir sein Passwort. Du meldest dich mit deinem und seinem Konto im selben Turnier an und spielst mit beiden Konten im selben Turnier.
  6. Du hast es bis an einen der letzten Turniertische geschafft, als dir jemand einen Geldbetrag für deinen Platz anbietet. Daraufhin erlaubst du dem anderen Spieler, sich über dein Konto einzuloggen oder spielst das Turnier streng nach seinen Anweisungen weiter.

Und nun einige Beispiele für Ereignisse, die sich deiner Kontrolle entziehen und daher erlaubt sind. Beachte aber bitte, dass du im Zweifel in der Lage sein solltest, den Sachverhalt uns gegenüber mit Beweisen zu belegen:

  1. Du nimmst an einem Turnier teil, als gewitterbedingt in der gesamten Umgebung der Strom ausfällt. Du rufst einen Freund an, der deinen Platz übernimmt, bis du andere Vorkehrungen treffen konntest.
  2. Dein Kind erkrankt plötzlich und muss ins Krankenhaus. Du rufst einen Freund an und bittest ihn, deinen Platz im Turnier zu übernehmen.
  3. Du nimmst an einem Turnier teil und verlierst plötzlich aufgrund einer Störung bei deinem Internetanbieter deine Internetverbindung. Du rufst einen Freund an, der deinen Platz übernimmt, bis du eine andere Internetverbindung organisieren konntest.
7. Serverprobleme
7.1

Im Fall eines Server-Ausfalls werden alle laufenden Hände an allen Tischen gestoppt und zurückgesetzt. Die Chipstände aller Spieler werden auf den Betrag zurückgesetzt, den die Spieler zu Beginn der Hand hatten. Wenn ein Turnier aus besonderen Umständen abgebrochen werden muss, erhalten die Spieler einen Ausgleich gemäß den Turnierabbruchregeln (siehe unten).

8. Deals
8.1

Sofern in der Turnierlobby nicht anders angegeben, sind Deals in Turnieren grundsätzlich erlaubt.

  1. Sofern alle im Turnier verbliebenen Spieler zustimmen, das Preisgeld nach einer Formel ihrer Wahl aufzuteilen, werden wir die Übereinkunft akzeptieren. Die ursprünglich angekündigten Zahlungsmodalitäten werden hinsichtlich der mit dem Deal verhandelten Beträge geändert.
  2. Wenn alle verbliebenen Spieler einen Deal wünschen, müssen sie unter "Info" im Chat-Feld des Tisches die Option "Deal aushandeln" anklicken. Sobald alle im Turnier verbliebenen Spieler diese Option aktiviert haben, wird das Spiel am Ende der aktiven Hand automatisch unterbrochen und unser Support-Team informiert. Einer unserer Mitarbeiter kommt an den Tisch, um die Spieler bei der Vereinbarung eines Deals zu unterstützen. Wir können nicht garantieren, dass sofort ein Mitarbeiter zur Verfügung steht, doch wir versuchen alles, um Verzögerungen zu vermeiden.
  3. Das Aushandeln eines Deals ist nicht in allen Turnieren möglich, wenn aber ist im Menü "Info" am Finaltisch die Option "Deal aushandeln" verfügbar.
  4. Wir werden uns an der Vereinbarung eines Deals nicht beteiligen. Wir werden aber sicherstellen, dass jeder beteiligte Spieler mit der getroffenen Vereinbarung wirklich vollständig einverstanden ist.
  5. Wir behalten uns das Recht vor zu verlangen, dass jeder Deal einen bestimmten Betrag für den ersten Platz "auf dem Tisch lässt". Dieser Betrag wird im Normalfall 5% des gesamten Turnier-Preispools nicht überschreiten und stellt die Integrität des Turnierausgangs sicher. Falls ein bestimmter Betrag für das verbleibende Spiel zurückgelegt werden muss, ist dies üblicherweise in der Turnierlobby angegeben.
  6. Spieler können vereinbaren, mehr Geld für den Sieger oder andere Platzierungen zu reservieren.
  7. Es liegt in der Verantwortung der Spieler, eine einvernehmliche Vereinbarung zu treffen. Falls kein Support-Mitarbeiter am Tisch verfügbar ist, beweisen die Chat-Logs nicht notwendigerweise einen vereinbarten Deal. Haben jedoch alle Beteiligten deutlich ihr Einverständnis erklärt, können wir den Deal vollziehen.
  8. Nur Spieler am Finaltisch können einen Deal aushandeln. Alle Deals müssen sämtliche verbliebenen Spieler einschließen.
  9. Deals sind nur bei Echtgeldturnieren möglich.
  10. Spieler müssen über jeden gewünschten Deal beraten. Auf Wunsch stellen unsere Mitarbeiter unseren Spielern ICM-Daten, Chipstände oder Even Split-Zahlen als Basis für einen möglichen Deal zu Verfügung.
    • ICM (Independent Chip Model): Mit dieser Methode wird jedem Spieler im verbleibenden Preispool ein Geldwert zugewiesen. Er basiert auf dem Chipstand jedes Spielers, den verbleibenden Auszahlungen (ohne das für den Sieger reservierte Geld) und der Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler einen der verbliebenen Preise im Turnier gewinnt. Dies ist das Standardverfahren, das den Spielern angeboten wird.
    • Chipstand: Diese Aufteilung der verbleibenden Preise (ohne das für den Sieger reservierte Geld) basiert ausschließlich auf den Chipständen.
    • Even Split: Bei dieser Methode werden die verbleibenden Preise (ohne das für den Sieger reservierte Geld) unter allen Spielern aufgeteilt.

    Alle von unserem Mitarbeiter angebotenen Beträge gelten erst, wenn alle Spieler im Chatfenster ihnen zugestimmt haben. Auf Wunsch können die Spieler die Beträge verhandeln. Anschließend wiederholt der Mitarbeiter den ausgehandelten Deal im Chatfenster und bittet die verbliebenen Spieler um ihre Zustimmung.

  11. Spieler sind verpflichtet, ihre Heads-up-Spiele auf normale Art zu spielen, unabhängig von der Identität ihrer Gegner. "Flipping", "Chip-Dumping" oder andere regelwidrige Spielweise sind untersagt. Verstöße gegen diese Regel können zu Strafen führen - unter anderem bis hin zur kompletten Sperre auf unserer Plattform bei Verlust des Guthabens. Diese Regel gilt nicht für das Finale eines geplanten Heads-up-Turniers.

Deals um Punkte in einer Turnier- oder Sit & Go-Rangliste sind nicht gestattet. Verstöße gegen diese Regel werden mit der Einziehung aller vergebenen Ranglistenpunkte für die am Deal beteiligten Spieler bestraft.

9. Bountys
9.1

In einigen speziell gekennzeichneten Turnieren wird für einige oder alle Turnierteilnehmer eine "Bounty" festgelegt. Ein Spieler, der einen solchen Gegner aus dem Turnier wirft, gewinnt die Cash-Bounty.

Es gibt drei Arten von Bounty-Turnieren:

Knockout: Für jeden Spieler ist eine Bounty festgelegt. Für jeden Gegner, den du aus dem Turnier wirfst, gewinnst du einen Cashpreis. Außerdem gibt es Progressive Knockouts, in denen sich deine Bounty erhöht, wenn du Spieler aus dem Turnier wirfst.

Team Pro Bounty: Für jedes Team Staruniv-Mitglied, das am Turnier teilnimmt, ist eine Bounty festgelegt.

Fixed Bounty: Für einen bestimmten Spieler im Turnier ist eine Bounty festgelegt.

Die Bounty geht an den Spieler, der den "relevanten Pot" der entsprechenden Hand gewinnt. Dies kann entweder der Hauptpot oder einer der verschiedenen Side-Pots sein. Der "Relevante Pot" ist der Pot, in den der Bounty-Spieler seine letzten Chips als All-in gesetzt hatte.

Ein Beispiel:

Daniel (100 Chips), Barry (200 Chips), Vicky (400 Chips) und Jake (1.000 Chips) spielen eine Hand in einem No Limit-Turnier.

Daniel geht All-in und Barry, Vanessa und Jake callen. Der Pot, um den Daniel spielt, ist der Hauptpot. Weitere Einsätze gehen in Side Pot 1.

Barry geht All-in und Vanessa und Jake callen. Weitere Einsätze von Vanessa und Jake wandern in Side Pot 2.

Vanessa geht All-in und Jake callt.

Barry zeigt die beste Hand. Er wirft Daniel aus dem Turnier und gewinnt Side-Pot 1 und den Hauptpot. Er bekommt die Bounty für Daniel.

Jake zeigt die zweitbeste Hand, gewinnt Side Pot 2 und wirft Vanessa aus dem Turnier. Jake gewinnt die Bounty für Vanessa.

Bitte beachte, dass Barry zwar insgesamt die beste Hand hatte, da er jedoch nicht so viele Chips hatte wie Vanessa, konnte er sie nicht aus dem Turnier werfen. Jake hatte jedoch genügend Chips und gewinnt daher die Bounty für Vanessa.

9.2

In Split Pot-Pokervarianten wie Omaha Hi/Lo oder Stud Hi/Lo wird die Bounty immer an die High-Hand gezahlt. Das liegt daran, dass ein Spieler nicht allein durch eine niedrige Hand aus dem Turnier geworfen werden kann.

9.3

In dem Fall, dass zwei Spieler identische Siegerhände zeigen und der "Relevante Pot" gesplittet wird (oder dass in einer Split-Pot-Pokervariante, wie in Regel 9.2 beschrieben, die höhere Hälfte des "relevanten Pots" gesplittet wird), werden die zu vergebenden Bountys zu gleichen Teilen zwischen den Gewinnern aufgeteilt. Odd-Cent wiederum werden an die Spieler auf den frühesten Positionen ausgegeben.

9.4

Ein Bounty-Spieler gewinnt das Turnier:

  1. In einem Knockout-Turnier erhält der Spieler seine eigene Bounty.
  2. In einem Team Pro- oder Fixed Bounty-Turnier, das der mit einer Bounty belegte Team Pro-Spieler bzw. der vorher bestimmte Spieler gewinnt, wird keine Bounty ausgezahlt.
9.5

Wenn in einem Turnier eine Bounty für einen besonderen Spieler angekündigt ist, der Spieler sich jedoch nicht für das Turnier anmeldet, wird für den Spieler keine Bounty gezahlt.

9.6

Die Spieler dürfen untereinander keine Vereinbarungen treffen, einen besonderen Spieler aus dem Turnier zu werfen, um dessen Bounty zu erhalten. Solche Vereinbarungen werden als Absprachen gewertet und können mit Disqualifikation vom Turnier oder mit Strafen geahndet werden. Weitere Informationen findest du in den Regeln 6.1 und 6.2 oben.

10. Stornierung

Sollte eine Absage eines Turniers aus irgendwelchen Gründen erforderlich sein, bemühen wir uns darum, die Spieler auf möglichst faire und angemessene Weise zu entschädigen. Es gibt drei verschiedene Entschädigungsmethoden, abhängig von den genauen Umständen und dem Zeitpunkt der Absage. Welche dieser Methoden zum Einsatz kommt, liegt im alleinigen Ermessen des Turniermanagements.

10.1

Rollback: In diesem Fall wird das Turnier per "Rollback" zurückgesetzt, so als hätte es nie stattgefunden. Falls du für das Turnier angemeldet warst, erhältst du dein Buy-in und deine Gebühren zurück (einschließlich Rebuys, Add-ons und Knockout-Bounty, sofern vorhanden). Das Buy-in wird in genau dem gleichen Format zurückerstattet, in dem du es gezahlt hast. Wenn du das Buy-in beispielsweise mit $10 Turniergeld und $15 Cash bezahlt hast, bekommst du $10 Turniergeld und $15 Cash erstattet.

10.2

Roll Forward (Keine Spieler in den Geldrängen): Wenn ein Turnier abgesagt wird und wir ein "Roll Forward" durchführen, bevor die Spieler die Geldränge erreicht haben, erhält jeder Spieler seine Turniergebühr (plus Knockout-Bounty, sofern vorhanden) zurück. Anschließend wird der Preispool nach folgender Formel aufgeteilt: 50% des Preispools werden zu gleichen Teilen unter allen verbleibenden Spielern aufgeteilt und 50% werden anteilsmäßig anhand der Chipzahl aufgeteilt.

10.3

Roll Forward (Spieler in den Geldrängen): Wenn ein Turnier abgesagt wird, nachdem einige Spieler bereits die Geldränge erreicht haben, erhält jeder der restlichen Spieler seine Turniergebühr (plus Knockout-Bounty, sofern vorhanden) zurück. Anschließend wird der Preispool nach folgender Formel aufgeteilt: Jeder Spieler erhält den Mindestpreis, der zur Zeit der Absage noch nicht vergeben wurde. Der restliche Preispool wird anteilsmäßig aufgrund der Chipzahl aufgeteilt.

Heads-up Sit & Go-Turniere (HU S&Gs) werden aufgrund ihrer Besonderheiten anders behandelt. Wenn beispielsweise ein Spieler verbunden bleibt und der andere nicht, kann der erste Spieler das Turnier einfach gewinnen, während die Verbindung des zweiten Spielers getrennt ist. Aus diesem Grund behalten wir uns das Recht vor, eine Aufteilung gemäß der Chipstände durchzuführen, wenn Heads-up Sit & Go-Turniere durch den Ausfall unserer Plattform erheblich beeinflusst wurden.

10.4

Wenn ein Turnier mit einem garantierten Preispool abgesagt wird, erstatten wir nur die gesamten Buy-ins zurück, nicht den garantierten Betrag.

10.5

Wenn ein Turnier mit Fixed Bounty oder Team Pro Bounty abgesagt wird, erstatten wir nur den regulären Preispool (und Knockout Pool, sofern vorhanden), nicht aber die Fixed Bountys oder Team Pro Bountys.

10.6

Bei Turnieren, bei denen zusätzlich zu Cash auch Turniertickets, Satellite-Plätze oder materielle Preise vergeben werden, erstatten wir nur den Cash-Anteil. Andere Preise als Cashpreise werden nicht in die Berechnung bei "Roll Forward" oder "Rollback" einbezogen.

10.7

Wir behalten uns das Recht vor, die Auszahlungen bei Stornierungen oder diese Richtlinie insgesamt jederzeit zu ändern

11. Heads-up-Turniere

In einem Heads-up-Turnier treten die Spieler in mehreren Runden so lange gegen eine Reihe von Gegnern an, bis diese besiegt sind oder bis sie den letzten verbliebenen Spieler geschlagen haben. Genaue Informationen zur Turnierstruktur und zum Preispool findest du in der Turnierlobby.

11.1

Wenn ein Turnier nicht mit exakt 2, 4, 8, 16, 32, 64 oder 128 Spielern startet, erhalten einige Spieler eines Heads-up-Turniers in der ersten Runde ein Freilos. Andere Spieler bestreiten ein zusätzliches Erstrundenspiel, und bevor es in die zweite Runde geht, wird das Turnier solange gespielt, bis nur noch 2, 4, 8, 16, 32 oder 64 Spieler übrig sind. Nach der ersten Runde erhält kein Spieler ein Freilos und alle Freilose für das Teilnehmerfeld werden zufällig bestimmt.

12. Turniere mit früher Auszahlung

Turniere mit früher Auszahlung funktionieren genauso wie normale Turniere - mit einer wichtigen Ausnahme:

  • Sobald im Turnier die Preisränge erreicht werden, erhalten alle berechtigen Spieler sofort den Cash-Mindestbetrag, der in der Preisstruktur des Turniers festgelegt ist. 
  • Eine Pop-up-Meldung am Tisch informiert alle berechtigten Spieler darüber, dass sie den Preis erhalten haben.
  • Das Turnier wird dann wie gewohnt weitergespielt. Wenn ein Spieler aus dem Turnier ausscheidet (oder es gewinnt), erhält er eine zweite Auszahlung. Diese zweite Auszahlung entspricht dem Gesamtgewinn abzüglich des bereits gutgeschriebenen Cash-Mindestbetrags. Wenn ein Spieler keinen höheren Preisrang erreicht, erhält er keine zweite Auszahlung.

Indem wir diesen ersten Turnierpreis sofort verfügbar machen, haben Spieler mehr Optionen zur Verfügung, wie sie ihre Gewinne einsetzen.